Projets personnelsEn développement
Orchestrator
Interface 3D de pilotage d'agents IA
Une salle de surveillance en 3D, dans le navigateur : quatre écrans cathodiques, un bureau, une porte entrouverte. Les écrans montrent le travail de vrais agents IA pilotés depuis un chat. L'idée : on surveille des agents, et quelque chose dans la salle nous surveille.
Résultat
- Scène
- exportée de Blender, 4,4 Mo
- Tests
- 83 sur 83 au 20/09/2026
- Statut
- Prototype d'interface
< 0,51 mmd'écart entre la scène Blender et son rendu dans le navigateur, sur 12 instants
4,4 Mopour la scène complète exportée, animation de 32 s comprise
83 sur 83tests de régression réussis au 20/09/2026
Méthode
- Salle modélisée dans BlenderVolumes, lumière et animation de 32 s.
- Export optimiséUne scène unique, compressée pour le navigateur.
- Rendu Three.jsFidèle à Blender au demi-millimètre près.
- Agents branchésChat, pont temps réel et agents pilotés à distance.
- Tests à chaque étapeUnitaires, intégration et régression complète.
Informations importantes
- Statut : Prototype en cours, septembre 2026
- Nature : Prototype d'interface
- Rôle : Direction artistique de la salle, Conception de l'expérience, Orchestration des agents de développement, Tests et validation
- Outils : Blender, Three.js, Claude Code, n8n