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Projets personnelsEn développement

Orchestrator

Interface 3D de pilotage d'agents IA

Le personnage tape devant ses quatre écrans allumés, lève les yeux, puis la porte s'ouvre et le lapin animatronique vient se dresser à côté de lui

Une salle de surveillance en 3D, dans le navigateur : quatre écrans cathodiques, un bureau, une porte entrouverte. Les écrans montrent le travail de vrais agents IA pilotés depuis un chat. L'idée : on surveille des agents, et quelque chose dans la salle nous surveille.

Résultat

Scène
exportée de Blender, 4,4 Mo
Tests
83 sur 83 au 20/09/2026
Statut
Prototype d'interface
< 0,51 mmd'écart entre la scène Blender et son rendu dans le navigateur, sur 12 instants
4,4 Mopour la scène complète exportée, animation de 32 s comprise
83 sur 83tests de régression réussis au 20/09/2026

Méthode

  1. Salle modélisée dans BlenderVolumes, lumière et animation de 32 s.
  2. Export optimiséUne scène unique, compressée pour le navigateur.
  3. Rendu Three.jsFidèle à Blender au demi-millimètre près.
  4. Agents branchésChat, pont temps réel et agents pilotés à distance.
  5. Tests à chaque étapeUnitaires, intégration et régression complète.

Informations importantes

  • Statut : Prototype en cours, septembre 2026
  • Nature : Prototype d'interface
  • Rôle : Direction artistique de la salle, Conception de l'expérience, Orchestration des agents de développement, Tests et validation
  • Outils : Blender, Three.js, Claude Code, n8n

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