Des scènes construites dans Blender : volumes, lumière et trajectoire de caméra, jusqu'au rendu final.
Projet MadeByAura
Supercar Atacama
Vidéo produit, 12 secondes
Terminé, validé le 22/09/2026
Une plaine de glace au coucher du soleil, une supercar blanche lancée à pleine vitesse, un drone qui la rattrape. Tout le vol de la caméra est décidé dans Blender avant la première image finale : le film suit ce plan.
Résultats
Durée
11,7 s
Définition
1080p, 24 images par seconde
Statut
Terminé, validé le 22/09/2026
Méthode
La caméra d'abordLa trajectoire est fixée dans Blender avant le rendu final : le mouvement de la caméra est décidé, pas subi.
Essai court, puis finalUn essai bref en basse résolution valide le mouvement ; le rendu 1080p ne part qu'ensuite.
Format11,7 secondes en 1080p, 24 images par seconde.
Rôle : Direction artistique, Trajectoire de caméra dans Blender, Consignes de rendu, Contrôle image par image et validation.
L'espace que vous traversez en ce moment. Trois postes, une lumière violette, une caméra qui glisse de l'un à l'autre en douze secondes, en une seule prise continue. Le film entier se pilote au défilement, image par image.
Résultats
Film
12 s, 16:9 et 9:16
Postes
3 boucles animées
Statut
En ligne, amélioré en continu
288images par vidéo, une seule timeline pour tous les modes
2formats de vidéo : 16:9 sur ordinateur, 9:16 sur téléphone
3 niveauxde tests automatiques : logique, navigateur, cas extrêmes
Méthode
Blocage dans BlenderVolumes, postes et caméra de la visite.
Rendu du plan continuUn seul plan de 12 s, en 16:9 puis en 9:16.
Boucles des postesUne boucle de 4 s par poste, même image de départ et d'arrivée.
Développement pilotéAgents de développement guidés par des spécifications et des tests.
Rôle : Direction artistique, Conception du parcours de visite, Spécifications et critères de réussite, Orchestration des agents de développement, Tests et validation.
Une salle de surveillance en 3D, dans le navigateur : quatre écrans cathodiques, un bureau, une porte entrouverte. Les écrans montrent le travail de vrais agents IA pilotés depuis un chat. L'idée : on surveille des agents, et quelque chose dans la salle nous surveille.
Résultats
Scène
exportée de Blender, 4,4 Mo
Tests
83 sur 83 au 20/09/2026
Statut
Prototype d'interface
< 0,51 mmd'écart entre la scène Blender et son rendu dans le navigateur, sur 12 instants
4,4 Mopour la scène complète exportée, animation de 32 s comprise
83 sur 83tests de régression réussis au 20/09/2026
Méthode
Salle modélisée dans BlenderVolumes, lumière et animation de 32 s.
Export optimiséUne scène unique, compressée pour le navigateur.
Rendu Three.jsFidèle à Blender au demi-millimètre près.
Agents branchésChat, pont temps réel et agents pilotés à distance.
Rôle : Direction artistique de la salle, Conception de l'expérience, Orchestration des agents de développement, Tests et validation.
Un flacon posé sur du marbre, dans une serre de magnolias. La caméra part au ras d'une goutte d'eau, longe le canal, puis s'approche jusqu'au verre. Ici, le chemin s'est fait à l'envers : la caméra Blender a été reconstruite à partir du film final.
Résultats
Durée
7 s
Définition
720p, 24 images par seconde
Statut
Terminé
Méthode
Scène d'abordVolumes, lumière et trajectoire préparés dans Blender avant le rendu.
Caméra recaléeLa caméra Blender a été recalée sur le rendu final pour une comparaison exacte, image par image.
Un seul rendu montréSeul le rendu final retenu est présenté ; les essais écartés ne le sont pas.
Rôle : Direction artistique, Scène et trajectoire de caméra dans Blender, Recalage de la caméra sur le rendu final, Choix et validation.
Une montre imaginaire sur de la glace noire, au bord d'une faille lumineuse. La caméra part au ras de la faille, tourne autour du boîtier et finit sur le cadran. Même mouvement, deux lectures de la même scène.
Résultats
Durée
6 s
Définition
720p
Statut
Terminé
Méthode
Scène d'abordVolumes, lumière et caméra décidés dans Blender avant le rendu.
Parcours en quatre tempsFaille, approche, virage, cadran : même parcours dans les deux vidéos.
Format6 secondes en 720p, 24 images par seconde.
Rôle : Direction artistique, Scène et lumière dans Blender, Animation du mouvement de caméra, Validation du rendu.