Des interfaces qu'on explore : la visite de cet espace, une salle de contrôle en 3D dans le navigateur.
Projet MadeByAura, ce site
L'atrium MadeByAura
Visite interactive et vidéo de 12 secondes
En ligne depuis septembre 2026
L'espace que vous traversez en ce moment. Trois postes, une lumière violette, une caméra qui glisse de l'un à l'autre en douze secondes, en une seule prise continue. Le film entier se pilote au défilement, image par image.
Résultats
Film
12 s, 16:9 et 9:16
Postes
3 boucles animées
Statut
En ligne, amélioré en continu
288images par vidéo, une seule timeline pour tous les modes
2formats de vidéo : 16:9 sur ordinateur, 9:16 sur téléphone
3 niveauxde tests automatiques : logique, navigateur, cas extrêmes
Méthode
Blocage dans BlenderVolumes, postes et caméra de la visite.
Rendu du plan continuUn seul plan de 12 s, en 16:9 puis en 9:16.
Boucles des postesUne boucle de 4 s par poste, même image de départ et d'arrivée.
Développement pilotéAgents de développement guidés par des spécifications et des tests.
Rôle : Direction artistique, Conception du parcours de visite, Spécifications et critères de réussite, Orchestration des agents de développement, Tests et validation.
Une salle de surveillance en 3D, dans le navigateur : quatre écrans cathodiques, un bureau, une porte entrouverte. Les écrans montrent le travail de vrais agents IA pilotés depuis un chat. L'idée : on surveille des agents, et quelque chose dans la salle nous surveille.
Résultats
Scène
exportée de Blender, 4,4 Mo
Tests
83 sur 83 au 20/09/2026
Statut
Prototype d'interface
< 0,51 mmd'écart entre la scène Blender et son rendu dans le navigateur, sur 12 instants
4,4 Mopour la scène complète exportée, animation de 32 s comprise
83 sur 83tests de régression réussis au 20/09/2026
Méthode
Salle modélisée dans BlenderVolumes, lumière et animation de 32 s.
Export optimiséUne scène unique, compressée pour le navigateur.
Rendu Three.jsFidèle à Blender au demi-millimètre près.
Agents branchésChat, pont temps réel et agents pilotés à distance.
Rôle : Direction artistique de la salle, Conception de l'expérience, Orchestration des agents de développement, Tests et validation.